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Chocobo Bundle ENG
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Play Booster Avatar: The...
6,00 €Sobre cada uno con 14 cartas en español o inglés.
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Commander Tarkir...
45,00 €Lleva la intensidad de Magic: The Gathering a tu comunidad con este bundle exclusivo de los cinco mazos de Commander de Tarkir: Tormenta Dracónica. Cada uno representa una de las legendarias facciones del plano: Abzan, Jeskai, Sultai, Mardu y Temur, ofreciendo estilos de juego únicos. Cada mazo incluye 100 cartas (98 no foil y 2 legendarias foil tradicional sin borde), un sobre de coleccionista con 2 cartas de muestra, 10 fichas de dos caras, caja guardamazo, hoja de estrategia y tarjeta de referencia.
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Kill Team: Caja de inicio
87,50 € 74,38 €En el despiadado universo del lejano futuro, los proyectiles explosivos silban en el aire, las espadas sierra se revolucionan ávidas de sangre y los pies blindados golpean contra un suelo accidentado. Aquí y ahora, la batalla depende de la temeridad de un simple puñado de guerreros. ¿Tienes lo que se necesita para comandarlos y llevarlos a la victoria? Kill Team es un juego de mesa lleno de acción con intensas escaramuzas ambientadas en el 41.º Milenio, el telón de fondo de Warhammer 40,000.
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Príncipe Demonio
70,00 € 59,50 €Los Príncipes Daemon fueron una vez campeones mortales del Caos, elevados a la categoría de daemons eternos como una codiciada recompensa de sus patrones mercuriales. Cada una de estas monstruosidades corruptas es un testimonio viviente del poder infernal del Caos, un señor de la guerra inmortal bendecido con múltiples dones malévolos a lo largo de su larga vida y su traicionero Sendero a la Gloria. Un Príncipe Daemon se eleva o avanza a grandes zancadas por el campo de batalla como un presagio de fatalidad, desatando todo el armamento forjado en la disformidad, la fuerza monstruosa y la hechicería profana a su disposición.
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TROFEOS DEL CAMPO DE BATALLA
31,50 € 26,78 €“El deber solo acaba tras la muerte”
Reclamar trofeos de guerra lleva siendo una práctica habitual entre las fuerzas vencedoras desde hace milenios. Sin embargo, lo que en el pasado eran recuerdos en forma de banderas, elementos decorativos, armas y otros artilugios, en la lúgubre oscuridad del 41.ᵉʳ Milenio son botines de guerra mucho más siniestros.
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Codex: Space Marines (ESP)
50,00 € 42,50 €Los Marines Espaciales son guerreros mejorados genéticamente, que fueron creados como las tropas de choque definitivas de la Humanidad. Conocidos antaño como Adeptus Astartes, los Marines Espaciales han defendido el Imperium desde hace más de diez mil años. Van a la guerra armados y acorazados con el mejor equipo que el Imperium puede proporcionarles, el cual complementa su fuerza, agilidad y resistencia mejoradas. Son de mente, cuerpo y alma de acero, hechos para soportar guerras infinitas enfrentándose a las amenazas más monstruosas a lo largo y ancho de la galaxia sin conocer el miedo.
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Orkz: Kaporal y Gretchinz
21,00 € 17,85 €Las peñaz de gretchin compensan su falta de calidad con el elevado número de sus integrantes. La cobardía natural, y la ligereza de cascos de la raza gretchin, no les predisponen para el arte de la guerra. El típico kanijo preferiría tener su cabeza enterrada en un estercolero que participar en una batalla de verdad.
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Kill Team: Pack de misiones...
20,00 € 17,00 €Este es tu comando: agentes de mirada acerada que luchan contra los peores horrores de la galaxia combinando astucia con equipo avanzado para cumplir con la misión que se les ha encomendado. Pero por muy duros o experimentados que sean, se enfrentan a veteranos de élite del ejército enemigo, y ambos bandos compiten por los mismos objetivos que podrían cambiar el curso de guerras enteras.
Este pack es un suplemento esencial de Kill Team, tanto para partidas informales como para juego competitivo, que incluye tarjetas de referencia con operaciones tácticas, condiciones de victoria y mapas de misión de todas las zonas de aniquilación actuales. Son la forma más equilibrada de jugar partidas divertidas y justas: úsalas para crear misiones sobre la marcha y demuestra tu valía sobre el tablero.
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Kill Team: Brutal and...
110,00 € 93,50 €Solo en inglés.
Beyond the walls of Hive Fissilicus, a new threat descends upon the Imperial world of Volkus – Ork Wrecka Krews advance towards the city, seeking to break through the perimeter and force entry into Fissilicus itself. Opposing them are squads of Ratlings – experts in urban combat. The explosive battle for the Undermuzzle Barrens has begun.
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LAS TIERRAS MAS ALLA DE...
39,99 € 37,95 €Una vez cada ocho años, el fantástico Carnaval de Brujaluz aterriza en su mundo, trayendo alegría a uno. liquidación después de la siguiente. Sus dueños, Mister Witch y Mister Light, saben montar un buen espectáculo.
Pero ¡hay más en esta extravagancia mágica de lo que parece! El carnaval es una puerta de entrada a un fantástico dominio Feywild diferente a todo lo que se encuentra en el Plano Material. El tiempo no ha sido amable con este reino, y los días oscuros se avecinan a menos que alguien pueda frustrar el cobarde plan del Aquelarre Reloj de Arena. Las tierras más allá de Brujaluz lleva a los aventureros del Carnaval de Brujaluz a Prismeer, un dominio de las tierras faéricas, y está diseñado para personajes de niveles 1–8
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Diablo de la Forja
67,50 € 57,38 €Los Diablos de la Forja son máquinas daemónicas concebidas para sembrar la muerte entre las fuerzas enemigas a distancia, con sus corpulentos cuerpos fusionados con enormes armas soldadas con disformidad. Guiados por la odiosa inteligencia daemónica que albergan en sus caparazones metálicos, los Diablos de la Forja derriban masas de tropas enemigas y abren cráteres incandescentes en los objetivos más resistentes.
Una opción de Apoyo pesado armada hasta los dientes para ejércitos de Marines Espaciales del Caos, Mil Hijos y Devoradores de Mundos.
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Codex: Thousand Sons
50,00 € 42,50 €Los Mil Hijos atacan entre un infierno de mutaciones y magia disforme. Los guerreros psíquicos de esta Legión Traidora emplean hechizos de un poder increíble. Estos marionetistas dirigen a los Hermanos de Batalla que quedan de la Legión, los inmortales Rubricae, cuyos espíritus permanecen atrapados en sus armaduras. Herederos de la ambición y arrogancia desenfrenadas de su progenitor, el Primarca Daemon Magnus el Rojo, los Mil Hijos marchan en pos de conocimientos prohibidos y reliquias arcanas.